Thief — насыщенный нарратив через левел-дизайн и механики
Являясь одной из первых игр, использующих философию «иммерсивного симулятора» для вовлечения игрока, Thief использует лор и сеттинг для создания тонкого, но эффективного диалога между игроком и окружающей средой.