Проект посвящен созданию любительскими силами игры-клона классической Road Rash 1-3 для Genesis
Вы можете присоединиться к проекту.
ПРИГЛАШАЮТСЯ НЕРАВНОДУШНЫЕ
Формат: распределенный коллаборейшен
Стадия: формирование концепции
Автор проекта: Алексей Львов
Координаторы: —
Ссылки:
Шикарная смесь из крутых мотоциклов, драк, соревнований и путешествия.
В отличие от классических игр, где использовалась псевдо 3D-перспектива, в рамках Road Game мы обойдёмся обычным 3D.
Подход к графике: low/effective poly, яркие цвета, много визуальных элементов.
Ощущения от геймплея: адвенчур, покатушки, красивые пейзажи, впечатления, экшен.
Фишки: возможно, будет «свободный режим», то есть возможность свернуть на некоторых перекрёстках.
Стек технологий:
- Blender 3D (2.79+)
- Godot Engine (3.02+)
План и объём работы
- Создание моделей трёх байков.
- Описание математической и технической модели движения байков и действий персонажа.
- Программирование движения байков.
- Описание модели геймплея (меню и т.п.)
- Прототипирование геймплея.
- Создание трёх тестовых уровней.
- Графическое оформление (UI).
- Визуальное оформление (тюнинг шейдеров, визуализации и т.п.)
- Создание архитектуры для подключения дополнительных уровней и байков.
- Создание архитектуры для прогресса игрока.
- Тестирование, отладка, повышение эффективности.
- Добавление звукового сопровождения.
- Альфа.