Проект посвящен созданию «Города своей мечты» в программе Blender.
Вы можете присоединиться к проекту.
ОТКРЫТ НАБОР ЖЕЛАЮЩИХ УЧАСТВОВАТЬ В ПРОЕКТЕ:
- Моделлеры (blender, любой уровень владения)
- Один менеджер
Формат: распределённый коллаборейшен.
Стадия: формирование концепции.
Автор проекта: Андрей Ларин.
Координаторы:
- Андрей Ларин
- Алексей Львов
Ссылки:
Авторское описание
Всё, что вы любите: воспоминания о детстве, любимая дача или школа, теплые для сердца места из игровых уровней пусть найдет отражение в вашем личном квартале.
Попробуйте себя в роли архитектора, представьте как вы бы организовали кусочек города если были полноправным его начальником. У нас есть разные типы застройки, кварталы высоток, спальные районы, парки, набережная и порт, вокзал, промзона и пригородный посёлок. Выбирайте что вам ближе.
У нас нет места вражде, зависти и интригам, никто не осудит за недостаточный уровень проработки, цель проекта в том числе и учебная. Вы новичок в 3D моделировании? Это не беда, по ходу разберетесь. А если совсем не пробовали — то отличный старт.
Для обеспечения правильной организации работ нам всем нужно придерживаться следующий правил:
— придерживайтесь некоторого конструктивного реализма, здания не должны висеть в воздухе или быть в форме розовых фалоимитаторов длиной в километр без окон и дверей. Максимальная высота зданий будет указана для каждого квартала.
— Так как проект объёмный, необходимо придерживаться лимита полигонов (обсудить)
— Моделирование всех сцен производится в масштабе 1:1 в метрической системе измерения. Ось Z — верх, Y — север, X — восток. Уровень грунта — 0 метров по оси Z, уровень моря -1 метр.
— Размер текстур ограничен 512х512 пикселей, формат PNG, количество текстур ограничено двадцатью на квартал. Не забывайте, это сделано для поиска творческого обхода жестких условий.
— Запрещены текстурные или геометрические изображения однозначно трактуемые как призыв к насилию, тирании, религиозным преследованиям и фашизму в любых его видах.